Gå til innholdet

Still et spørsmål

What are you looking for?

Set the main gaming desk against a glass opening so the screens stay part of the room's sightline.

Et skandinavisk-inspirert Pokémon-spillrom der arbeid og lek lever side om side

Ta en titt på et skandinavisk-inspirert spillrom bygget rundt en Pokémon-samling: flytende trebord, en buet BenQ-skjerm, opplyste kosedyrskap og snacksoppbevaring.

Byggelogg for GPU med treåremønster: RTX 5080 INFINITY WOOD i en varm, hjemmelig PC Lesing Et skandinavisk-inspirert Pokémon-spillrom der arbeid og lek lever side om side 3 min lesing Neste TANCHJIM Space Pro-anmeldelse: Anime-stil møter seriøs dongle-kraft

Dette spillromkonseptet begynner med en innrømmelse: kunden er en dedikert Pokémon-fan. Det skandinavisk-pregede designet fletter den besettelsen inn i selve arkitekturen – opplyste glasskap fylt med Pikachu-kosedyr, figurnisjer som gløder bak skrivebordet, og snacks og drikke på hyller innen rekkevidde. Arbeid og lek står side om side, og ingen av dem får overta.

Rommet i et overblikk

Set the main gaming desk against a glass opening so the screens stay part of the room's sightline.
Fig. 1. Sett hovedspillbordet mot en glassåpning slik at skjermene forblir en del av rommets siktlinje.
Frame the whole room in one view: floating wood desk, lit display wall, and warm herringbone floors.
Fig. 2. Ramm inn hele rommet i én visning: flytende trebord, opplyst visningsvegg og varme fiskebeinsgulv.
Keep the gaming corner open to the living space so neither zone feels closed off.
Fig. 3. Hold spillkroken åpen mot oppholdsrommet slik at ingen av sonene føles lukket.

Et langt flytende trebord forankrer rommet, ferdigstilt i varme kryssfinértoner mot fiskebeinsparkett og et mørkt, teksturert takplan. I stedet for å presse oppsettet inn i et hjørne, glir bordet gjennom en glassåpning mot oppholdsrommet, slik at spillsonen forblir visuelt forbundet med resten av hjemmet.

Én vegg tilhører oppbevaring og utstilling. Bak skyvedører i kryssfinér holder opplyste glasskap med fronter rader av Pikachu-kosedyr, mens åpne hyller under rommer snacks, boksedrikke og hverdagsrot. Et koøye i børstet stål i døren tilfører en stille, nesten maritim detalj til en ellers varm palett.

Bord, skjermer og stoler

Give each seat its own keyboard, screen, and mousepad without crowding the shared desktop.
Fig. 4. Gi hver plass sitt eget tastatur, sin egen skjerm og musematte uten å overfylle den felles bordflaten.
Pair a curved main monitor with a vertical secondary screen so game and work run side by side.
Fig. 5. Kombiner en buet hovedskjerm med en vertikal sekundærskjerm slik at spill og arbeid går side om side.

To seter deler én sammenhengende bordflate. Hovedplassen har en buet BenQ-skjerm som kjører Black Myth: Wukong ved siden av en vertikal sekundærskjerm – en løsning som lar spill og arbeid gå samtidig uten å bytte skjerm. Bak dem står et kantete svart PC-kabinett med synlige røde innvendige deler, en kontrollerdokk og et headset som henger klart.

Den andre plassen er bevisst mykere: et lettere tastatur, en mindre skjerm og en gul HAG Capisco-salstol, kombinert med en hvit kontorstol i nett i hovedposisjonen. Små Pokémon-figurer sitter langs bordkanten, og et flirende Pikachu-kosedyr vokter hjørnet ved siden av et hvitt kabinett i konsollstil.

Pokémon på utstilling – og i filen

Use lit glass cabinets to keep a plush collection dust-free but always on show.
Fig. 6. Bruk opplyste glasskap til å holde en kosedyrsamling støvfri, men alltid synlig.
Every fur, glass, and wood surface in the render traces back to this material network.
Fig. 7. Hver pels-, glass- og treflate i renderingen spores tilbake til dette materialnettverket.

Samleobjektene får ekte arkitektur. En bakbelyst nisje over det lave skapet stiller fem figurer opp i hver sin glødende kube, med en bredere hylle over til større biter. I glasskapene står kosedyrsamlingen under varm strippebelysning, holdt støvfri men alltid synlig.

Veien dit tok lange netter i 3D. Tidlige SketchUp-utkast ba allerede om en Pikachu som skulle bære bordet; den endelige sammensetningen ble finjustert detalj for detalj – en sprite ble desaturert, en sittende blekksprut vippet, en annen Pikachu rotert 35 grader slik at halen vises, en søvnig en støttet mot glasset, og figurer skalert opp 1.5x eller ned for å passe. Ett kosedyr har omtrent 50,000 individuelle strenger med rendret pels. Materialnodenettverket bak kulissene er like tett som rommet er rolig.

Redaktørens notater & Sammendrag

Et spillrom trenger ikke å rope. Her gjør varm kryssfinér, myk belysning og et liv med Pokémon-samleobjekter jobben – mens bordene stille håndterer både det rangerte grindet og ni-til-fem.


10 kommentarer
  • Yeah, you could stay in here for hours

     Ethan Parker

  • This gaming room is kind of interesting

     Evan Scott

  • Pretty impressive

     Grace Walker

  • That screen is a BenQ

     Nora Hayes

  • So beautiful 😍 which curved monitor is that?

     Chloe Davis

  • Yang Junze (author), 09-24, Zhejiang

     Liam Carter

  • It really has a vibe

     Chris Bennett

  • Adjusting materials and colors

     Noah Wilson

  • What’s that last image?

     Olivia Reed

  • 14 items matching the products in this post. Special shoutout to the desktop monitor arm—genuinely useful and good-looking. Same HAG Capisco saddle chair and Harman Kardon speakers from the official flagship stores. I’ve also rounded up some fun and interesting finds—come take a look!

     Taylor Brooks

Legg igjen en kommentar

Fortsett å lese

Lab for skrivebordsoppsett

Din daglige kilde til ideer for skrivebordsoppsett, utstyrsanmeldelser og inspirasjon til arbeidsplassen.

Norsk (bokmål)
  • English
  • français
  • Español
  • 繁體中文
  • Deutsch
  • 한국어
  • 日本語
  • Suomi
  • Italiano
  • svenska
  • português (Portugal)
  • العربية
  • Norsk (bokmål)
  • русский
BloggHandlekurvØnskeliste