Dette spillromkonseptet begynner med en innrømmelse: kunden er en dedikert Pokémon-fan. Det skandinavisk-pregede designet fletter den besettelsen inn i selve arkitekturen – opplyste glasskap fylt med Pikachu-kosedyr, figurnisjer som gløder bak skrivebordet, og snacks og drikke på hyller innen rekkevidde. Arbeid og lek står side om side, og ingen av dem får overta.
Rommet i et overblikk
Et langt flytende trebord forankrer rommet, ferdigstilt i varme kryssfinértoner mot fiskebeinsparkett og et mørkt, teksturert takplan. I stedet for å presse oppsettet inn i et hjørne, glir bordet gjennom en glassåpning mot oppholdsrommet, slik at spillsonen forblir visuelt forbundet med resten av hjemmet.
Én vegg tilhører oppbevaring og utstilling. Bak skyvedører i kryssfinér holder opplyste glasskap med fronter rader av Pikachu-kosedyr, mens åpne hyller under rommer snacks, boksedrikke og hverdagsrot. Et koøye i børstet stål i døren tilfører en stille, nesten maritim detalj til en ellers varm palett.
Bord, skjermer og stoler
To seter deler én sammenhengende bordflate. Hovedplassen har en buet BenQ-skjerm som kjører Black Myth: Wukong ved siden av en vertikal sekundærskjerm – en løsning som lar spill og arbeid gå samtidig uten å bytte skjerm. Bak dem står et kantete svart PC-kabinett med synlige røde innvendige deler, en kontrollerdokk og et headset som henger klart.
Den andre plassen er bevisst mykere: et lettere tastatur, en mindre skjerm og en gul HAG Capisco-salstol, kombinert med en hvit kontorstol i nett i hovedposisjonen. Små Pokémon-figurer sitter langs bordkanten, og et flirende Pikachu-kosedyr vokter hjørnet ved siden av et hvitt kabinett i konsollstil.
Pokémon på utstilling – og i filen
Samleobjektene får ekte arkitektur. En bakbelyst nisje over det lave skapet stiller fem figurer opp i hver sin glødende kube, med en bredere hylle over til større biter. I glasskapene står kosedyrsamlingen under varm strippebelysning, holdt støvfri men alltid synlig.
Veien dit tok lange netter i 3D. Tidlige SketchUp-utkast ba allerede om en Pikachu som skulle bære bordet; den endelige sammensetningen ble finjustert detalj for detalj – en sprite ble desaturert, en sittende blekksprut vippet, en annen Pikachu rotert 35 grader slik at halen vises, en søvnig en støttet mot glasset, og figurer skalert opp 1.5x eller ned for å passe. Ett kosedyr har omtrent 50,000 individuelle strenger med rendret pels. Materialnodenettverket bak kulissene er like tett som rommet er rolig.
Redaktørens notater & Sammendrag
Et spillrom trenger ikke å rope. Her gjør varm kryssfinér, myk belysning og et liv med Pokémon-samleobjekter jobben – mens bordene stille håndterer både det rangerte grindet og ni-til-fem.











10 kommentarer
Yeah, you could stay in here for hours
This gaming room is kind of interesting
Pretty impressive
That screen is a BenQ
So beautiful 😍 which curved monitor is that?
Yang Junze (author), 09-24, Zhejiang
It really has a vibe
Adjusting materials and colors
What’s that last image?
14 items matching the products in this post. Special shoutout to the desktop monitor arm—genuinely useful and good-looking. Same HAG Capisco saddle chair and Harman Kardon speakers from the official flagship stores. I’ve also rounded up some fun and interesting finds—come take a look!